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Wie würdet ihr Requirements Engineering am besten beschreiben?
Requirements Engineering ist ein systematischer Prozess, bei dem die Anforderungen an ein Produkt oder System erfasst, analysiert, dokumentiert und verwaltet werden. Dabei werden die Bedürfnisse und Erwartungen der Stakeholder identifiziert und in spezifische, messbare und nachvollziehbare Anforderungen umgewandelt. Das Ziel des Requirements Engineering ist es, eine solide Grundlage für die Entwicklung und das Design des Produkts oder Systems zu schaffen und sicherzustellen, dass die Anforderungen während des gesamten Entwicklungsprozesses erfüllt werden. **
Worauf ist es wichtig, beim Requirements Engineering zu achten?
Beim Requirements Engineering ist es wichtig, klare und eindeutige Anforderungen zu definieren, um Missverständnisse zu vermeiden. Zudem sollten die Anforderungen überprüfbar und nachvollziehbar sein, um ihre Umsetzung überprüfen zu können. Es ist auch wichtig, die Bedürfnisse und Erwartungen aller relevanten Stakeholder zu berücksichtigen, um ein erfolgreiches Produkt zu entwickeln. **
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Requirements Engineering für Dummies, Fachbücher von Marcus WinterollFür den Erfolg von Softwareprojekten ist es entscheidend, sich zunächst klar zu machen, wozu das System überhaupt dienen soll und wie es dafür beschaffen sein muss. Klingt eigentlich selbstverständlich, und doch scheitern Projekte oft gerade an der Anforderungsanalyse. Das Buch "Requirements Engineering für Dummies" beschreibt verständlich und pragmatisch, wie Sie vorgehen sollten – sowohl für klassische als auch für agile Projekte. Es liefert Ihnen Techniken, wie Sie Ziele bestimmen und Releases sinnvoll zusammenstellen, wie Sie Anforderungen erheben und verstehen, wie Sie mit Änderungen umgehen und wie Sie Fallstricke vermeiden. Das Buch ist auch geeignet zur Vorbereitung auf die CPRE-FL-Prüfung.31,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bergsmann, Johannes: Requirements Engineering für die agile SoftwareentwicklungRequirements Engineering für die agile Softwareentwicklung , Methoden, Techniken und Strategien , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230302, Produktform: Leinen, Autoren: Bergsmann, Johannes, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 434, Keyword: Anforderungsmanagement; Business Analysts; CPRE; Entwickler*innen; IREB; International Requirements Engineering Board; Product Owner; Produktmanagement; Projektmanagement; Projektmanager*innen; Qualitätsverantwortliche; RE@Agile; RE@Agile Primer; Requirements Engineers; Requirements Management; Scrum Master; agile Vorgehensweisen, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Länge: 245, Breite: 170, Höhe: 30, Gewicht: 940, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 1830929, Vorgänger EAN: 9783864904851 9783864901492, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 169686239,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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requirements engineering, Fachbücher von Klaus PohlAnforderungsmanagement ist der Prozess, individuelle Anforderungen und Bedürfnisse der Stakeholder zu ermitteln und diese in detaillierte, vereinbarte Anforderungen zu entwickeln, die so dokumentiert und spezifiziert sind, dass sie als Grundlage für alle weiteren Systementwicklungsaktivitäten dienen können. In diesem Lehrbuch bietet Klaus Pohl eine umfassende und gut strukturierte Einführung in die Grundlagen, Prinzipien und Techniken des Anforderungsmanagements. Er präsentiert bewährte Techniken zur Ermittlung, Verhandlung, Dokumentation, Validierung und Verwaltung von Anforderungen für softwareintensive Systeme. Die verschiedenen Aspekte des Prozesses und die Techniken werden anhand zahlreicher Beispiele veranschaulicht, die auf seiner umfangreichen Lehrerfahrung und seiner Arbeit in der Industrie basieren. Seine Präsentation richtet sich an Fachleute, Studierende und Dozenten in der System- und Softwaretechnik oder der Entwicklung von Geschäftsanwendungen.74,30 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Agiles Requirements Engineering für die Entwicklung komplexer Systeme, Taschenbuch von Achim Schiller, GRIN, 978-3-389-10372-2Agiles Requirements Engineering Für Die Entwicklung Komplexer Systeme, Taschenbuch Von Achim Schiller, Grin, 978-3-389-10372-2, Seitenanzahl: 4418,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist der Unterschied zwischen Design und Engineering?
Design bezieht sich auf den kreativen Prozess der Gestaltung von Produkten oder Systemen, bei dem ästhetische und funktionale Aspekte berücksichtigt werden. Engineering hingegen bezieht sich auf die technische Umsetzung und Entwicklung von Produkten oder Systemen, bei der mathematische und wissenschaftliche Prinzipien angewendet werden. Während Design sich auf das Aussehen und die Benutzererfahrung konzentriert, konzentriert sich Engineering auf die Funktionalität und Leistung. **
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Softwareanwendungen in den Bereichen der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Software-Engineering?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Softwareanwendungen effizienter macht. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können Entwickler leichter komplexe Systeme in Webanwendungen, Apps und anderen Softwarelösungen erstellen. Die Vererbung und Polymorphie in der objektorientierten Programmierung ermöglichen es, Code zu abstrahieren und flexibel auf sich ändernde Anforderungen zu reagieren. Darüber hinaus fördert die objektorientierte Programmierung die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Softwareanwendungen, was insbesondere in den Bereichen der Webentwicklung, App-Entwicklung und Software-Engineering von großer Bedeutung ist. **
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Wisst ihr, was eine Requirements Engineerin ist?
Ja, eine Requirements Engineerin ist eine Person, die sich darauf spezialisiert hat, die Anforderungen an ein Produkt oder eine Software zu analysieren, zu dokumentieren und zu verwalten. Sie arbeitet eng mit den Stakeholdern zusammen, um sicherzustellen, dass die Anforderungen klar definiert und verständlich sind und dass das Endprodukt den Bedürfnissen und Erwartungen der Kunden entspricht. Die Aufgabe einer Requirements Engineerin ist es, sicherzustellen, dass alle Anforderungen erfüllt werden und dass das Produkt erfolgreich entwickelt und implementiert wird. **
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Was sind einige Merkmale von "sophisticated" Design- und Engineering-Lösungen?
Einige Merkmale von "sophisticated" Design- und Engineering-Lösungen sind eine hohe Komplexität, innovative Technologien und fortschrittliche Materialien. Sie zeichnen sich durch eine präzise Planung, detaillierte Analyse und kreative Lösungsansätze aus. Zudem sind sie oft maßgeschneidert, um spezifische Anforderungen zu erfüllen und optimale Leistung zu gewährleisten. **
Wie kann man responsives Design in der Webentwicklung umsetzen? Was sind die gängigsten Programmiersprachen für die Webentwicklung?
Responsives Design in der Webentwicklung kann umgesetzt werden, indem man Media Queries verwendet, um das Layout je nach Bildschirmgröße anzupassen. Die gängigsten Programmiersprachen für die Webentwicklung sind HTML, CSS und JavaScript. Diese werden oft in Kombination verwendet, um interaktive und ansprechende Websites zu erstellen. **
Welche verschiedenen Aspekte der Spieleentwicklung, wie Design, Programmierung und Grafikdesign, sind für die Entwicklung eines erfolgreichen Videospiels entscheidend?
Die Spieleentwicklung erfordert ein starkes Design, das die Spieler fesselt und eine fesselnde Spielerfahrung bietet. Die Programmierung ist entscheidend, um ein reibungsloses und fehlerfreies Spielerlebnis zu gewährleisten. Das Grafikdesign ist wichtig, um eine ansprechende visuelle Ästhetik zu schaffen, die die Spieler anspricht und in die Spielwelt eintauchen lässt. Alle diese Aspekte müssen harmonisch zusammenarbeiten, um ein erfolgreiches Videospiel zu entwickeln, das die Spieler begeistert und fesselt. **
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Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung, Fachbücher von Johannes BergsmannDas Handbuch für agile Requirements Engineers Umfassend und anwendungsbezogen. Ein Buch aus der Praxis für die Praxis. Mit durchgängigem Projektbeispiel und wertvollen Hinweisen für pragmatische Lösungen. Die 3. Auflage wurde vollständig überarbeitet und berücksichtigt den Lehrplan „RE@Agile Primer“ des International Requirements Engineering Board (IREB) sowie die neue Fassung des Scrum Guide von November 2020. Dieses Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über die am weitesten verbreiteten Techniken für die Anforderungsspezifikation und das Requirements Management in agilen Projekten. Es beschreibt sowohl sinnvolle Anwendungsmöglichkeiten als auch Fallstricke der einzelnen Techniken. Behandelt werden im Einzelnen: - Grundlagen und die fünf Grundprinzipien des Requirements Engineering in der agilen Softwareentwicklung - Requirements-Ermittlung und -Dokumentation - Requirements-Validierung und -Abstimmung - Qualität im Requirements Engineering - Requirements Management - Organisatorische Aspekte - Rollen im Requirements Engineering Darüber hinaus werden rechtliche und wirtschaftliche Themen erläutert sowie auf die Herausforderungen in grösseren Organisationen eingegangen. Das Buch ist Hilfestellung und Nachschlagewerk, um in der täglichen Praxis der agilen Projekte Requirements Engineering und Requirements Management professionell und mit nachhaltigem Nutzen umzusetzen.39,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung, Gebundene Ausgabe von Johannes Bergsmann, Dpunkt.verlag, 978-3-86490-929-0Requirements Engineering Für Die Agile Softwareentwicklung, Gebundene Ausgabe Von Johannes Bergsmann, Dpunkt.verlag, 978-3-86490-929-0, Seitenanzahl: 43439,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Requirements Engineering für Dummies, Fachbücher von Marcus WinterollFür den Erfolg von Softwareprojekten ist es entscheidend, sich zunächst klar zu machen, wozu das System überhaupt dienen soll und wie es dafür beschaffen sein muss. Klingt eigentlich selbstverständlich, und doch scheitern Projekte oft gerade an der Anforderungsanalyse. Das Buch "Requirements Engineering für Dummies" beschreibt verständlich und pragmatisch, wie Sie vorgehen sollten – sowohl für klassische als auch für agile Projekte. Es liefert Ihnen Techniken, wie Sie Ziele bestimmen und Releases sinnvoll zusammenstellen, wie Sie Anforderungen erheben und verstehen, wie Sie mit Änderungen umgehen und wie Sie Fallstricke vermeiden. Das Buch ist auch geeignet zur Vorbereitung auf die CPRE-FL-Prüfung.31,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bergsmann, Johannes: Requirements Engineering für die agile SoftwareentwicklungRequirements Engineering für die agile Softwareentwicklung , Methoden, Techniken und Strategien , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230302, Produktform: Leinen, Autoren: Bergsmann, Johannes, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 434, Keyword: Anforderungsmanagement; Business Analysts; CPRE; Entwickler*innen; IREB; International Requirements Engineering Board; Product Owner; Produktmanagement; Projektmanagement; Projektmanager*innen; Qualitätsverantwortliche; RE@Agile; RE@Agile Primer; Requirements Engineers; Requirements Management; Scrum Master; agile Vorgehensweisen, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Länge: 245, Breite: 170, Höhe: 30, Gewicht: 940, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 1830929, Vorgänger EAN: 9783864904851 9783864901492, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 169686239,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie würdet ihr Requirements Engineering am besten beschreiben?
Requirements Engineering ist ein systematischer Prozess, bei dem die Anforderungen an ein Produkt oder System erfasst, analysiert, dokumentiert und verwaltet werden. Dabei werden die Bedürfnisse und Erwartungen der Stakeholder identifiziert und in spezifische, messbare und nachvollziehbare Anforderungen umgewandelt. Das Ziel des Requirements Engineering ist es, eine solide Grundlage für die Entwicklung und das Design des Produkts oder Systems zu schaffen und sicherzustellen, dass die Anforderungen während des gesamten Entwicklungsprozesses erfüllt werden. **
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Worauf ist es wichtig, beim Requirements Engineering zu achten?
Beim Requirements Engineering ist es wichtig, klare und eindeutige Anforderungen zu definieren, um Missverständnisse zu vermeiden. Zudem sollten die Anforderungen überprüfbar und nachvollziehbar sein, um ihre Umsetzung überprüfen zu können. Es ist auch wichtig, die Bedürfnisse und Erwartungen aller relevanten Stakeholder zu berücksichtigen, um ein erfolgreiches Produkt zu entwickeln. **
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Was ist der Unterschied zwischen Design und Engineering?
Design bezieht sich auf den kreativen Prozess der Gestaltung von Produkten oder Systemen, bei dem ästhetische und funktionale Aspekte berücksichtigt werden. Engineering hingegen bezieht sich auf die technische Umsetzung und Entwicklung von Produkten oder Systemen, bei der mathematische und wissenschaftliche Prinzipien angewendet werden. Während Design sich auf das Aussehen und die Benutzererfahrung konzentriert, konzentriert sich Engineering auf die Funktionalität und Leistung. **
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Softwareanwendungen in den Bereichen der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Software-Engineering?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Softwareanwendungen effizienter macht. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können Entwickler leichter komplexe Systeme in Webanwendungen, Apps und anderen Softwarelösungen erstellen. Die Vererbung und Polymorphie in der objektorientierten Programmierung ermöglichen es, Code zu abstrahieren und flexibel auf sich ändernde Anforderungen zu reagieren. Darüber hinaus fördert die objektorientierte Programmierung die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Softwareanwendungen, was insbesondere in den Bereichen der Webentwicklung, App-Entwicklung und Software-Engineering von großer Bedeutung ist. **
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requirements engineering, Fachbücher von Klaus PohlAnforderungsmanagement ist der Prozess, individuelle Anforderungen und Bedürfnisse der Stakeholder zu ermitteln und diese in detaillierte, vereinbarte Anforderungen zu entwickeln, die so dokumentiert und spezifiziert sind, dass sie als Grundlage für alle weiteren Systementwicklungsaktivitäten dienen können. In diesem Lehrbuch bietet Klaus Pohl eine umfassende und gut strukturierte Einführung in die Grundlagen, Prinzipien und Techniken des Anforderungsmanagements. Er präsentiert bewährte Techniken zur Ermittlung, Verhandlung, Dokumentation, Validierung und Verwaltung von Anforderungen für softwareintensive Systeme. Die verschiedenen Aspekte des Prozesses und die Techniken werden anhand zahlreicher Beispiele veranschaulicht, die auf seiner umfangreichen Lehrerfahrung und seiner Arbeit in der Industrie basieren. Seine Präsentation richtet sich an Fachleute, Studierende und Dozenten in der System- und Softwaretechnik oder der Entwicklung von Geschäftsanwendungen.74,30 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wisst ihr, was eine Requirements Engineerin ist?
Ja, eine Requirements Engineerin ist eine Person, die sich darauf spezialisiert hat, die Anforderungen an ein Produkt oder eine Software zu analysieren, zu dokumentieren und zu verwalten. Sie arbeitet eng mit den Stakeholdern zusammen, um sicherzustellen, dass die Anforderungen klar definiert und verständlich sind und dass das Endprodukt den Bedürfnissen und Erwartungen der Kunden entspricht. Die Aufgabe einer Requirements Engineerin ist es, sicherzustellen, dass alle Anforderungen erfüllt werden und dass das Produkt erfolgreich entwickelt und implementiert wird. **
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Was sind einige Merkmale von "sophisticated" Design- und Engineering-Lösungen?
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Wie kann man responsives Design in der Webentwicklung umsetzen? Was sind die gängigsten Programmiersprachen für die Webentwicklung?
Responsives Design in der Webentwicklung kann umgesetzt werden, indem man Media Queries verwendet, um das Layout je nach Bildschirmgröße anzupassen. Die gängigsten Programmiersprachen für die Webentwicklung sind HTML, CSS und JavaScript. Diese werden oft in Kombination verwendet, um interaktive und ansprechende Websites zu erstellen. **
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Welche verschiedenen Aspekte der Spieleentwicklung, wie Design, Programmierung und Grafikdesign, sind für die Entwicklung eines erfolgreichen Videospiels entscheidend?
Die Spieleentwicklung erfordert ein starkes Design, das die Spieler fesselt und eine fesselnde Spielerfahrung bietet. Die Programmierung ist entscheidend, um ein reibungsloses und fehlerfreies Spielerlebnis zu gewährleisten. Das Grafikdesign ist wichtig, um eine ansprechende visuelle Ästhetik zu schaffen, die die Spieler anspricht und in die Spielwelt eintauchen lässt. Alle diese Aspekte müssen harmonisch zusammenarbeiten, um ein erfolgreiches Videospiel zu entwickeln, das die Spieler begeistert und fesselt. **
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